第四百章 魔剑世界(1 / 3)

伊塔纪元 虾写 2123 字 10天前

丁时总结:“出生在艾斯侠大陆,积极探索,找到人类”

小糖糖:“不,你可能会遇见哥布尔,暗精灵等生物。即使你到了人类城市,可能会成为奴隶,或者被看你不爽的高阶魔法师轰死。”

小糖糖道:“魔法世界的npc有族群,有城市,并且会受到神眷而接触魔法知识。而玩家们出生在远离npc的地方。”

小糖糖:“这是环境基本构架,人物基本构架为金、木、水、火、土、光、冰、雷。每个人的天赋是100点,如果你的金亲和为100点,那么其他元素亲和度为0。后续可以通过秘法,秘术,炼金提升,但最多只能提升50点。”

丁时问:“天赋由自己点吗?”

小糖糖点头:“没错,你可以根据自己出生地来点天赋。比如你出生在雪原,冰亲和必点60,否则你需要大量的保暖物资。100点天赋,必须在24小时内使用,不使用就会失效。”

小糖糖道:“魔法的基本构架,释放魔法有祷告、咒语、结印三种基本方式。祷告是借助神明力量、咒语是借助元素力量、结印是借助符文力量。”

小糖糖:“你可以这么理解。祷告是出马,请神上身。咒语是道法,凝聚天地之气后释放。结印的符文类似画符,区别在于普通符纸是画出来的,结印是将符文在空中具现化。凌空画符,你懂?”丁时点头:“懂。”

小糖糖:“好了,现在说说你的看法,赌不赌?”

丁时问:“我们现在有70年?”

小糖糖点头:“没错。”

丁时道:“15年赌他们30年。”

小糖糖疑问:“为什么?”

丁时道:“如果我们赢了,我们就凑到100年。如果我们输了,他们只赢回15年,可以恶心死他们。”小糖糖:“幼稚。”

丁时:“你才幼稚,只有恶心到他们,他们才会继续开新的赌局。15年赌30年,我们输赢损失都不大。但对方就不一样,输赢都不会开心。敌人不开心,我们就可以开心。”

小糖糖问:“他们未必会答应。”

丁时回答:“一定会答应,否则会更恶心。你们伊塔无法计算类人生物的情绪。”

小糖糖:“好,我和他们谈。不过,这个副本虽然不至于10年,但时间不会短。”

丁时:“无所谓,我们有两百年时间。”

这么多副本,除了几个时代副本外,大部分副本都是7天为限,小部分3天和10天。从小糖糖描述的魔法世界来看,绝非普通副本,甚至连时代副本都无法与之相提并论。

纪元1年6月,伊塔日报号外版重磅发布超大型副本:艾斯侠大陆。

艾斯侠大陆总面积为两千万平方公里,型状如熊。大陆边界线北面为茫茫雪原,东面为浩瀚大海,西面为巍峨山脉,南面为火热熔岩。

副本时间未定,玩家目标是查找七枚蕴含上古力量的魔戒。在获得魔戒后,将其投入熔岩祭坛炼化,即可通关副本,也可以选择留下来查找其他魔戒。

七枚戒指都被炼化后,将关闭副本。

报纸介绍了艾斯侠势力,首先是教廷势力,圣魔法专属势力,圣城位于熊的心脏。其次是东南西北四个人类国家。

在艾斯侠大陆边缘,有大量的魔物和各种族群,包含了兽人,蜥蜴人,精灵,矮人,龙族等。副本背景,四个国家因为争夺位于四不管地带的落日城而频频发起战争,落日城本是四个国家罪犯的流放地,之所以被四个国家盯上,是因为圣城的主教预言:落日城中有一枚无上力量的魔戒。魔戒有正反两个作用,正面作用是力量,可以让魔导师不知疲惫的使用高级魔法,并且能让魔导师领悟到元素法则,达到心随意动,言出法随的地步。不需要吟唱,不需要前摇,禁术随手而放。掌握了魔戒的国家等同掌握统一大陆的能力。

魔戒的负面作用是会吸引魔物,魔物由生灵魂魄所化,寻常刀剑无法伤害它们,而魔法是他们的克星。因为魔戒的出现,导致大陆各地出现细微裂缝,魔物们从裂缝中爬出。有些魔物在指挥下朝落日城进发,有些魔物遵从本能,开始游猎人类。

同样觊觎魔戒还有各种族。

艾斯侠大陆因为魔戒现世,即将出现巨大的动乱。

接下来是游戏机制的说明,大概情况与小糖糖所说差不多,所有玩家将随机到一处荒野之地。玩家们首先要生存下来,查找契机。契机包含了魔法,商队,强盗,流民等。同样,所有的契机也包含了危险。由于四个国家专注于城市文明发展,对领地疏于管理,因此在远离城市的荒野中存在各种危险的生物。有成群结队的狼群,有隐匿无情的毒蛇,有被放逐的精灵,有逃亡的炼金术师。

生存之后,如何获得更多魔法资源,将是玩家要面对的第二个问题。最好办法是前往人类城市,毕竞人类最优秀的族性是传承,不过能不能获得传承,能获得多少传承,那就要看各人的缘法。

艾斯侠大陆所有玩家原则上只有一次复活机会,第一次死亡后,可以选择复活,也可以选择离开艾斯侠大陆。如果选择复活再次死亡,没有机会参加复活赛,将直接去四