么简单一个功能,其中还有专长兑换功能。
专长的设定源于诡异游戏世界,连宇宙意识都能创造专长,更不用说余胜了。
甚至在场求生者们,也能创造出来一个又一个专长,只是这种专长对他们来说,用处不大。
但灵渊系统毕竟是天意,创造出来的专长要更强,只在概念级、轮回者机制之下,就算是求生者,得到一些高等级的专长,实力也会得到巨大提升。
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至于兑换专长的代价,按照个人境界,每时每刻会产出一定的灵点,参与地府工作、探索异世界的工作,也会产出相应的灵点。
余胜可以给他们刷无限的灵点,但那就没意思了,玩单机游戏的时候,开挂会很好玩,开的挂太大,只会让人迅速弃坑。
灵渊系统设计出来,就是给大家设置个目标,可以知道接下来该干什么,而不是单纯的提升实力。
除了出售专长、法宝、抽奖等,灵渊系统最重要的就是复活功能,毕竟他们已经在灵渊之镜中留档了,只要不招惹到命运这个等级的敌人,死后都能通过灵渊之镜复活。
代价也不高,灵点清空,仅此而已。
代价不重要,重要的是不能让他们觉得随便浪也没关系,不然哪天真犯命运、天道手里,那死了就真死了!
复活之下,另一个重要功能,就是模拟器功能。
准确来说,是由因果、时空、轮回三道结合创造出来的功能,名为未来道果。
作用很简单,就是模拟未来,并将这些模拟之中,并不曾真实发生过的未来,于现在提现。
同样,为免他们光知道模拟,把自己躺成废物,除了记忆、知识可以随便获取外,其他凡是涉及到物质与能量的未来道果都是有条件的。
常规条件,就是支付足量灵点,兑现未来道果。
非常规的条件,那就多了,比如地府俸禄、香火充值、阴德充值、功德充值等等。
乃至于天意的一次恩赐,世界意识的馈赠,甚至是参与进入某些大事带来的因果纠缠,都可以作为提现的条件。
换种说法,大概就是充钱、npc好感赠送、任务奖励这三类。
虽然有各种限制,不能靠着未来道果无限模拟,无限提取奖励,一路爽飞。
但作为模拟器,推演未来,提取记忆,提取知识等功能,相当于给他们一份定制攻略,还有事后诸葛手把手教他们怎么做。
毕竟,模拟器最强大的功能,其实是获取未来情报,而不是获取未来的实力。
记忆片段加未来所学的任何知识,这对求生者们来说就足够了,提现未来纯粹就是余胜有这个能力,不想浪费这个能力的炫技之作。
灵渊系统到手,一群人在那里大呼小叫的,然后就体验了一把什么叫做联机式的模拟了。
一个世界内,只有一个人的时候,未来道果是单机。
当一个世界内存在多个拥有灵渊系统之人时,未来道果就是网游。
不过就像每个玩家只知道自己的事情一样,相互之间看不到对方正在做什么,但可以通过各种情报知道对方干了什么。
然后这帮家伙就开始搞骚操作了,余胜在后台看着一群人模拟前想着怎么在模拟中坑其他人,然后模拟中的自己可能真这么做,也可能没把模拟前的想法当回事。
各种骚操作层出不穷,看得相当过瘾!
当然,也不乏做得太过分的,在模拟中反目成仇。
这种记忆就不会接收了,毕竟模拟中的事情,提现了这些不好的记忆,容易影响大家的感情。
玩归玩,闹归闹,该有的分寸还得有。
这一次也算是测试未来道果的功能,玩得大了点,接下来他们也不再搞这些骚操作,甚至没去管未来道果的模拟。
在这里模拟再多也没用,毕竟模拟的世界之中,余胜始终抽身在外。
系统都是他造的,未来道果怎么可能模拟到他身上。
在地府模拟,少了余胜这条大腿,还要靠自己打拼,吃力不讨好。
一群人带着灵渊系统,兴高采烈的离开了地府,前往其他世界,在各个世界尝试未来道果的作用。
模拟未来,截取未来机缘,或者找到未来的天命之子,提前插手下注,用天命之子们给自己的生活增加点乐趣。
亦或者在模拟的未来中,将现实中自己不会去做的事情做一遍,然后提现记忆。
等到他们都离开了,余胜也找了个房间,等着一个人上门。
没过多久,房门打开,走进来一个只有右半边身体正常,左半边身体如同阴影,又带着点雾状溃散状态的人。
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