死神,德古拉忠诚的恶魔城大管家,每次在主人被击败之后,都会坚定且持续地参与复活主人的行动。
设置上拥有着不死之身和变形能力,可以免疫普通的物理攻击弹会受到神圣之物克制————然而,这里是被重置会一周目的《恶魔城传说》现实秘境!
这也就意味着死神大管家也被回滚到了一周目的数据!
即便其通过修行“死后念”获得了超出原本的实力和能力,也不可避免地会跟主人与大少爷一样,被陷入到无法使用修行能力的强制‘绝’状态。
而只要死神大管家没有那些超出游戏原设的花里胡哨,那么在背板成精的罗夏面前就不可能出现什么例外。
————哦,卡比把他当成炮弹这种事儿却是无法预测的例外,但,并无大碍
之前被卡比吸进嘴巴里面的那些小型浮空镰刀已经全部被还原成了纯粹的能量,形成了巨大的星星将罗夏和a少这两个倒楣蛋包裹进了其中,形成了至少也是双倍伤害的友军能量炮。
不过,死神也不是只会在原地干瞪眼的笨蛋,还不至于会选择用自己的身躯来直面这种充满了生命能量,对他这种不死生物同样拥有强克制效果的念气炮弹。
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可就在能量炮飞行到了接近场中央的半空中,同时也是与自动返还的红色神鹰即将交汇在一起的时候,能量炮当中的罗夏猛地从能够保护他们这两个倒楣素材,同时也能赋予念气打击的星星罩子里面猛地挣脱了出来。
同时浑身上下猛地向着四面八方扩散出一一大片的冰霜圆环,速度之快让死神根本就无法闪避,瞬间身体就蒙上了一层冰霜,被冻在半空中动弹不得。
冰元素一消耗1枚无辜者灵魂或者1格气,释放[冰环术],以自身为中心点,向着周边最大半径8米(原2米)内的魔物敌人造成至少1秒钟的冻结效果,如果被冰冻的敌人拥有可以自我复生的不死性,冰冻并物理破坏可以破除其不死性;[冰环术]可以临时改变流水地形,使冰面上可以站人。。(lv4追加效果)
火元素消耗1枚无辜者灵魂或者1格气,释放[火焰喷射],向着正前方8米(原2
米)喷射一道持续3秒钟的火焰,可以烧伤魔物敌人,并对木材、布料等材质拥有额外攻击摧毁特效。
雷元素消耗1枚无辜者灵魂或者1格气,释放[三向雷球],释放三颗雷电球自动追踪并攻击魔物单位或者拥有敌意的目标,造成雷电伤害,有概率造成短暂触电僵直。
无论是在游戏中,还是在现实里,冰冻这种属性都是非常奇妙的优势属性,一旦用好了能在战斗中取得相当程度的优势。
虽说只会持续很短的时间,但在关键时刻用来垫脚也是足够用了。
另外,在恶魔城中有一种红色的骷髅,这种骷髅无论敲碎多少次,都会自行组装重新站起来,但只要是其在被冰环术冻住的情况下敲碎,就能破开它的复活机制,让其再起不能。
类似的冰冻破不死的效果在《暗黑破坏神2》之中也有记载,反正罗夏每次召唤出冰属性的骷髅法师,都会主动将其解除召唤,换上其他的随机元素。
虽说在对人战的时候效果明显有所削弱,但在对魔物以及妖怪的时候,这东西就可以全额生效了。
死神大管家在设置上很器张,自身也的的确确是局域boss单位,但如果掀开他的长袍,抢走他的死神镰刀,那么露出来的模样跟其他地方的骷髅兵也没什么太大的区别。
当然,跟克制死灵单位的神圣魔法完全不一样的是,冰环术]自身没有任何的伤害判定,它只有冻结判定,想要对目标造成后续伤害还是要老老实实用棍子抽的。
罗夏的棍子(多纳泰罗的长棍)并没有随身携带,但是————红色神鹰在。
虽然红色神鹰的“电力”宝贵,但罗夏认为用在死神的身上还是非常值得的。
被冰环命中了一次后,死神大管家就再也没能有机会再次召唤小型镰刀了,他被罗夏如法炮制地用红色神鹰卡位置烧没了。
但,就在死神的骨感身体崩溃的同时,罗夏反手召唤了红色神鹰,又朝着整个场地的正中央半空处来了个大力投掷并完成了凌空固定。
下一秒,整个场地被黑暗笼罩,一颗巨大无比的骷髅头就从场地中央浮现了出来一死神·二阶段·巨型骷髅头。
这个阶段的死神会回满血量,攻击方式为嘴巴喷吐小型镰刀,同时还能随时隐身进黑暗当中规避伤害。
然而,它还是吃冰冻的!
而且,罗夏已经预判性地将红色神鹰提前设置在了二阶段死神会出现的地方!
这就导致硕大骷髅头刚现身,就已经是与发红放热的红鹰重合在了一起