两队在后续的时间内互有击杀,不过卢锡安的赏金lng始终没有拿到。
时间来到二十六分钟,卢锡安此时做出了狂风之力、吸蓝刀、火炮这三件套,开始不断通过滑步上来消耗lng等人的血量。
双方围绕大龙坑展开拉扯,乌迪尔和牛头在被卢锡安点掉不少血量后只能选择后退,否则一旦被卡牌的黄牌定住就会被集火秒杀。
在lng暂时离开后,rng开始排除龙坑以及河道的视野,牛头现在越发难受,自身没有血量,身上没有眼位,十分想回城。
但rng此刻已经在打大龙,发条用掉身上唯一的真眼照亮龙坑,看见大龙还剩一半左右的血,但很快rng排掉真眼,龙坑再次陷入一片黑暗。
lng只能强行顶上去,乌迪尔用肉身探视野的同时想要尝试抢下大龙,但被一张黄牌定住,芮尔接上控制,血量瞬间蒸发。
lng只好放弃大龙,选择撤退。
在拿下大龙后,rng开始了131的分带,卢锡安和卡牌分别在上路和下路带线,剩馀三人则围绕着小炮在中路推进。
由于三c点塔的速度都很快,在大龙buff的持续时间内,rng将lng三路的外塔全部拔掉,并且开始进攻高地塔。
因为经济差距已经来到六千,乌迪尔和牛头压根扛不住伤害,高地和水晶也只能拱手相让。
眼见经济差越来越大,lng还是选择继续往后期拖,但rng不给这个机会,小龙也不在意,执意要进攻门牙塔。
两座最后的防御塔很快就被推掉,rng强行推基地,lng选择反打,牛头带球w进场,配合闪现将rng除人马外的四人全部拉到一起。
可惜队友跟不上伤害,最后还是被卢锡安收割人头,小虎拿下一波四杀,最后lng基地爆炸,rng把比分扳回一比一平。
“还得是春之虎帝啊,在小虎卢锡安的带领下赢下了第二场比赛。”
管泽圆说完后继续说道:“其实我发现一个问题,那就是每当jay选择一些后期英雄时,他对比赛的影响力就会减少。
当然不是说他玩的不好,我觉得更多的原因还是因为英雄的特性,导致他不能在前中期就为队伍创建起优势,而一旦lng陷入劣势,jay的队友是无法站出来帮他拖到后期的。”
说完这些话后,rng的休息室内,tabe也有了同样的看法。
“只要按住对面中单,lng就不算什么,待会儿我就把所有刺客和节奏型中单给ban掉,cry你就和他在中路互刷,把他给我死死拖在中路!”
tabe认为自己已经看透lng的底裤,对面实在是过于依赖中野,上路和下路三人不值一提,都是小卡拉米。
等到第三场比赛开始,lng选择了蓝色方,ban掉卡牌、卡莎、牛头、锤石、人马。
而rngban掉了阿卡丽、沙皇、梦魇、鳄鱼、酒桶。
lng选出的阵容为上单杰斯、打野莉莉娅、中单永恩、adc霞、辅助芮尔。
而rng阵容则是上单纳尔、打野狗熊,中单发条、adc卢锡安、辅助泰坦。
“目前永恩在职业赛场上几乎已经绝迹,主要还是因为现在的版本他的身板实在太脆了,w凛神斩的护盾也削过几次,中路实在不好混啊。”
“不过jay玩亚索都能打鳄鱼,拿永恩打发条的话应该还是没压力吧。”
这个版本的永恩不象后来的s12以及s13赛季那样强势,一方面原因是多次削弱后数值不够,加之现在的版本伤害溢出,永恩扛不住。
还有一个原因便是致命节奏这个天赋还没有重做,现在依旧是攻击敌方英雄后,在一段时间内加攻速,然后进入cd,和后来越a越快的致命节奏完全不同。
当然,选择这个英雄自然有陈歌自己的道理,虽然永恩前期对线过度有些困难,但只要到中期,做出狂风之力,拥有四段位移的永恩绝对能左右团战,这一点比他的弟弟亚索还要更强。
不过现在的当务之际是别被压制太狠。
cry牢记教练的吩咐,他的目的就是把陈歌给拖在中路,不让对方去游走,加之发条手长的优势,cry极其稳健,只在永恩补兵的时候进行消耗。
cry的意思很简单,想吃兵,可以,但是得拿血量来换。
多兰盾加迅捷步伐的永恩还是有赖线能力的,永恩损失了三分之一的血量,但将第一波小兵全部补到,随后开始抢二。
cry一看,这家伙居然还敢和自己抢二,于是立马操控发条前压,殊不知此时莉莉娅已经准备二级抓波中路,缓解永恩的对线压力。
永恩率先升到二级,凛神斩命中发条