就是特指,脑袋跟锤头鲨一样的,身体类似犀牛和老虎的结合体,这种四足魔怪。其喜欢撕咬和打洞,生态位在同层次中很高。
iii,指的是其种类代号。
对比,锤头i、锤头ii。
一个脑袋榔头型,身体似牛。
一个脑袋羊角锤型,身体跟卡皮巴拉一样。
iii,明显要比前两者强得多。
而到了iv,又明显要弱了很多。
所以,这个名称描述,只是特征,代号也只是代号,与实力无关。
且,锤头,这个“锤”,也不见得就是特指某种锤子,它可能包含了好多种形状。
而魔怪,普遍还有一个特征。
那就是体型越大,层次越高。
锤头i、中型锤头i、大型锤头i、超大型锤头i、巨型锤头i、超巨型锤头i。
这个不需要看后缀,看前面的描述就知道,它什么体型,大概什么实力。
一般的锤头,也就小牛犊那么大。
中型可以长到小轿车那么大。
大型则达到大卡车、大巴车那么大。
超大型则堪比大体型恐龙,包括梁龙。
巨型则大于梁龙,堪比一栋超大型建筑在移动,比如,一整片万达大楼。
超巨型则堪比一个大面积社区在移动。这种普遍四集以上,沙兽斐纳厄就是最好的例子。
再往上的没有记录。
一座小山都可以建起来好几个村子,开发一堆旅游项目,建好几个酒店、游乐场。
一座大山,那种厚重感,唯有直面才能感受恐惧。
但如果出现一座大山,正儿八经的大山那种级别的,参考厚土大蟹,估摸着不会低于五集。
也就是说。
历史有记载的,最强的魔怪,基本就在四集左右了。
近6纪年都没有出现过。
出现规律,普遍在10纪年左右。
可以说,一甲子出现一两次,倒也不用太焦虑。
而平时的魔怪,更是多以一集为主,二集都算精英怪了。
二集抱团的魔怪群,就是需要出动主力部队才能应付的灾祸。
三集,那就是需要沙必斯高层极其重视的天灾。
从部落的视角看,可能觉得,原来如此,也就这样。
可
如果魔怪的数量特别特别多,且渗透能力极强呢?
还记得部落之前遭遇过的虫灾嘛?
而它,不仅如此。
甚至发生起来,不管你一年十季,毫无预兆的,说来就来。
就在此时,斥候来报,魔怪群已逼近拜木区边缘,其中竟有不少二集魔怪,甚至隐隐有三集魔怪的气息。
这意味着。
这群魔怪,至少是背后,有着三集魔怪的影子。
边境区,由于跑马老商的存在。
不少牧民也相当于部落的眼线。
他们的存在,不仅是一道粗浅的防线,同时也是部落的前哨。
当然,部落也没指望给他们收为自己人,大多都是利益往来。
事实上。
这些牧民,本来就是过得这种生活。
住在更靠近魔怪出现的地方,然后用情报,换取周围势力的资源。
沙必斯此刻,也多半收到了类似的信息。
不过他们是基本不可能动的。
毕竟魔怪这一次并没有朝着他们侵袭。
说起来。
这一次,也该是“强力波次”了。
因为换季了。
裂谷那边肯定会受到影响,下面环境出问题,有三集魔怪跑出来也不奇怪。
而牵扯到三集。
一些沙必斯的猎团,防御队,连狩猎些魔怪肉的想法都会直接放弃掉。
闭门不出,就是他们最好的选择。
这就导致一些很少经历魔怪的戍边牧民,被突然“改变航道”的魔怪潮,直接撞上。
虽然明面上,他们属于戍边,是有沙必斯内部下放分配的资源的。
但究竟能不能打,能不能抗住魔怪,能抗住什么程度的,只有他们自己最清楚。
拿到消息的戍边牧民们顿时紧张起来,精锐战士们迅速集结,带着制作好的毒素武器奔赴前线。
结果还没到预定位置,战斗就被迫打响,魔怪如潮水般涌来。
起初一些战士还算“毫不畏惧”,他们巧妙地运用毒素武器,