索西亚渗透二线。
前线什么样,大家不知道,反正二线已经几乎失控。
每天的街头巷尾,都有各种冲突爆发。
索西亚中央对地方管理和调度的落后,导致一个愿望茶,就轻易摧毁了底层架构的稳定性。
为什么国王直属的部队,见到喝茶的人,无论男女老少,成瘾性高低,都会直接出手斩杀?
一方面,可能是王室也知晓恶魔淤泥得厉害。
但它毕竟只是类型,远远还达不到恶魔淤泥那样,一触即变异扭曲的夸张程度。
最主要的。还是地方贵族和百姓的勾结。
起初,其实,索西亚王对地方也尝试进行了相对温柔的措施。
诛杀主犯,然后略微加税,甚至联合炼金工厂,发放补贴,让百姓可以更便宜的买到“净化药水”,来缓解成瘾性带来的影响。
大棒和萝卜的道理,索西亚王也很清楚。
所以初期派出去的人,都是些比较温和善良的。
可换来的结果呢?
下面压根不领情,甚至恶向胆边生
他们为了喝茶,甚至打破了阶级壁垒,官商勾结,买通底层百姓,合伙坑害这些来自王都的“使者”。
为了一个茶水,连中央的人都敢坑杀。
这是什么概念?
索西亚王再迟钝,也知道要下重手了。
所以。
“拯救部队”变成了“肃清部队”。
如果是二十纪年以前,或许效果还不错。
可偏偏
柯依赛斯当时造成的影响实在太大了。
【猎人】的职业,让一大批底层有了超凡力量。
官方为了打压“猎人”,又疏忽了对于冒险者、邪教的管理。
就跟打地鼠一样。
一旦节奏乱了。
后面漏掉的只会越来越多。
以至于,现在下面的势力,已经足够强大,并且与贵族、学会、工厂等诸多势力联合,形成了独特的、百花齐放的冒险者公会格局。
最着名的。
比如“魔力之家”,一个纯粹由魔法师组成的冒险者公会,与王国的诸多魔法学院、魔法研究所、炼金工厂有合作。
一边是“一手物资”的猎取,新鲜、量大、便宜,促进了魔法相关产业的发展。
而这些产业,又借助“冒险者阶位打折制度”,给冒险者们提供便利。
形成了良性循环,利益共同体。
皇室虽然有眼线,有插手,可因为种种原因,根本“放不开”,也“施展不开”,无法对大量的底层冒险者产生竞争力。
只能眼睁睁看着。
别的不说,就这些冒险者,喝了愿望茶后,还能依靠“怀柔”手段,去解决问题吗?
只有强行镇压,宁可错杀,也不放过,重新树立威严,恢复威慑力。
因此。
法瓦罗,才会连茶水都没怎么见过,就被直接追杀。
正常来说。
这样的行为,多少会起到效果,毕竟王室的实力不容小觑。
不触及那些“大权贵”“大资本”的利益,只是镇压底下的动荡,还是没问题的。
可问题来了。
马尔提雅人,不希望自己的茶卖不出去,他们背后的存在,更不希望茶卖不出去。
不断地搞一些小动作,每天都有无数乱象发生,大大限制了执行力度。
黎木部落又在其中作梗,不断地袭杀王室的高端战力,昨天领导让开会,今天领导就死路边了,这还怎么执行任务,几乎是把执行任务的根给掘了。
沙必斯也不是什么好人。
苛王现在是光暗教会的人,也有沙必斯那边的支持,再加上沙必斯近期没有魔怪袭击,消息传回去,要说不蠢蠢欲动,那是不可能的。
各个邪教更是开始公开冒头。
光明走在大街上,献祭活人,要不是部分地区有一些“正义之士”,怕是一些小镇直接被屠城了。
偶尔还有一些异族出现在大街上,也不知道从谷原哪个入口流窜进来的,天天穿着斗篷,也没人去管。
吸血鬼也是名正言顺踏足谷原,并且直接转化掉部分合作的贵族,建立“吸血鬼城堡”,打着收拢难民的旗号,大肆掠夺人口,制造血奴。
底层百姓整日惶惶不安。
路边的尸体,比王国每天吃掉的家畜家禽还要多。
精人的未来,似乎有无数种可能,但唯独,没有自己的可能。