第4章 鹰击长空(2 / 5)

太阳穴突突的狂跳起来。

抗荷服立刻充气,压住脖子上的动脉,减缓血液冲上大脑的速度。

突然的脑部充血造成了耳鸣。

王礼一瞬间听不到莉莉的“敌跟踪”了!

耳鸣结束的时候,他听见莉莉喊:“脱锁了!敌机脱锁了!我们居然没有被打中!”

王礼立刻后拉杆,把飞机改入平飞状态。

雷达脱锁之后,导弹会在惯性导引头的控制下飞向原来计算好的拦截点,所以脱锁后立刻轻微改变飞行姿态,才能躲开导弹。

王礼:“在上一个魔女缓过劲来之前,我们还有多少时间?”

“什么?敌人应该还有四名以上没有用过能力的魔女!”莉莉回答。

王礼:“他们能保持多少秒的锁定?”

“我不知道啊!一般的魔女能保持七到八秒吧——”

王礼回头看了眼敌机的方向,发现导弹留下的航迹云已经消失了。

他回忆了一下航迹云的长度和从出现到停止延伸的时间。

发动机大概工作了八到十秒吗?也就是说敌人的导弹大概是早期型麻雀导弹的水平。

如果是这样,在不考虑魔女的“魔法”的情况下,敌人的导弹在迎头拦射的时候才有比较好的命中率。

王礼这个时候完全在按照游戏中的情况在评估状况。

这也没办法,正主完全没有参与过真正的导弹空战,只有仿真战。

而按照王礼回忆起的仿真战记忆,拟真程度远远不如《战争雷霆》。

而且这个世界的人完全不了解雷达和导弹的工作原理,仿真战中充满了各种经验主义。

不过,好消息是,原主比较认真,他记下了敌人主要机型的性能参数,王礼这一回忆,竟然全部都回忆起来了。

根据原主记下的参数,敌人的梅塞施密特战斗机在平飞的时候最高速度占优势,所以指望靠着拖带把敌人甩掉不现实。

而王礼操作的加洛林王国产鸢尾花战斗机,在发动机产能、推重比方面有优势,以及挂载能力方面有优势。

王礼回忆起的飞机性能,还有游戏的经验,决定利用较强的推重比和敌人周旋。

他看了眼自己的武器挂载显示器,他的飞机有4枚中程半主动雷达弹,4枚近距离格斗弹。

标准的4中4近配置啊。

而记忆里,敌机的挂载应该远不如自己,一般是两中两近的配置。八架敌机应该有十六枚中距离弹,和同样数量的近距离格斗弹。

敌人已经消耗了四枚中距离半主动雷达弹,还有十二枚!

王礼一偏操纵杆,飞机向侧面滚转,随即向后拉杆。

这一杆力度不大,所以飞机进入比较平缓的盘旋。

他瞥了眼空速表,速度下降的速率可以接受!

两个巨大推力发动机的好处体现出来了!

只要我发动机够劲,就不怕转向的时候掉速度!

“敌人形成跟踪立刻报告!”王礼喊,同时抬头看向敌人的方位。

莉莉:“敌跟踪!”

王礼立刻复位操作杆,让飞机进入直线飞行。

因为现在飞机仍然处于侧飞状态,所以飞行轴线在重力的作用下缓缓向下偏转。

空速表上机动的时候一直在下降的速度,开始快速增加。

莉莉:“有复数敌机锁定了我们!”

“你就喊敌跟踪!”

王礼说着再次抬头,于是看见远处出现了六条白线。

敌人一下子发射了六发导弹?

他们竟然不看相对接近率的吗?

王礼再次确定,敌人不懂雷达,也不懂导弹!他不知道为什么会这样,总之这是好事!

他一偏操纵杆,飞机从侧飞状态转入倒飞,接着在一拉杆,整架飞机就这样倒扣下去。

进入几乎垂直俯冲的状态后,王礼又摆了下操纵杆,这样他只要抬头就能看到敌机。

他看见六条白线都向下弯曲。

因为导弹要算提前量,王礼的座机现在正以倒栽葱的姿态向下插。

王礼忽然想起来不久之前好象发动机过热警报响了,便拉油门操纵杆关闭了加力燃烧室,让引擎恢复正常工作状态。

这样多少能降低一点温度。

完成操作王礼再次抬头,确认六条白线都不再延伸——说明导弹的发动机用光了燃料关机了。

于是他立刻摆动操纵杆,再用力拉杆。

本来垂直下降的飞机突然拉起,瞬间的巨大过载让王礼的视野完全变黑。

强烈的窒息感袭来,仿佛有人卡住了他的脖子。