第4章 冲?有手就行(1 / 2)

晨光浸透灵子薄雾,将瀞灵廷内的四枫院族地染上淡金。

玄借助宗助送来的早膳,又完成一次小周天循环。

灵魂深处的撕裂感如常存在,但是筑基后不再那般尖锐——仿佛痛楚被裹进了棉絮,隔着一层钝钝的屏障。

玄知道,屏障终会磨损。

既然筑基确实如自己所料能推迟这个隐患,那么问题在炼神后解决的把握又多了一分。

提升修炼境界刻不容缓。

前世的修行知识未必普适,尤其自己目前这个情况比较特殊。

同为五大贵族之一的纲弥代家掌管的大灵书回廊里很可能有涉及灵魂的知识,但是四枫院家未必没有相关知识的藏书。

四枫院千日提到过家族学堂,先添加学堂成为学生,然后查找藏书的行为就合理多了。

主动提出添加家族学堂,然后立刻到处查找特定书籍的举动太过瞩目。

如果是家族注意到自己的天赋,出于重视并培养遗孤的想法让自己进入学堂,那就不一样了。

人就是这样,不会怀疑自己主动获得的事。

目前已经在千日和宗助面前表现出超越年龄的早熟,但是仅凭这一点未必足以让自己添加学堂,可能还需要展现出一定的天赋。

死神的基础本领分为斩拳走鬼,即剑道,空手白打,瞬步,鬼道。

目前玄对于瞬步一窍不通,首先排除;白打方面难以表现,要展示武学造诣也要有个对手;斩术方面更不用说了,手上连刀都冇。

只剩下鬼道了。

在《bleach》的世界里,存在着一种咒术体系:鬼道,类似于道门的术法或者西方的魔法。

根据特质的不同,鬼道分破道、缚道。

破道,顾名思义是蕴含破坏力的鬼道,是许多死神的进攻手段。

缚道包含的类型繁多,其中有控制敌人的,有用来防御的,有远程通信的,有追踪定位的。

其实还有一种恢复伤势或灵力的能力——回道。不过本质上是恢复灵压为起点,得到恢复的内部灵压与施术者的外部灵压,共同进行身体的恢复,部分疾病或者灵压之芯受损难以通过回道恢复就是这个原因。

因此严格意义上并不属于鬼道。

玄筑基后对于灵力的操控可以说是得心应手,独自修炼灵力又被千日发现,此时领悟低级鬼道也不突兀。再说,掌握鬼道后也算获得了初步自保的能力。

最关键的原因在于,玄背过很多道法相关的理论知识;此时自己拥有灵力自然手痒。

“前世道门赫赫有名的雷法,尤其是掌心雷,不知道和【破道之八十八·飞龙击贼震天雷炮】相比如何?可惜前世灵气枯竭,即使是天师都未能复现。”玄遗撼地想着。

高级鬼道的教科书可是席官级别以上才能借阅,而此时护廷十三队还没出现,初代二番队队长四枫院千日看上去甚至尚未成年。

在《死神》的世界观里,鬼道的释放既需要搭配特定的手势姿势,又要求灵力按照固定的路径运行,且对灵力的操控精度有着极高要求——比如阿散井恋次使用火属性破道【赤火炮】时,就因为自身灵力操控不够精细,导致赤火炮贴脸爆炸。

至于咏唱并非使用鬼道的必要条件,其作用是借助言灵的力量精准调动灵力,提高灵子输出效率。通俗来讲就是咏唱后威力更强。

也正因如此,鬼道衍生出了“舍弃咏唱”和“后置咏唱”等实战技巧。

鬼道等级越低,威力就越小,也越简单。作为等级最低的破道,也是真央灵术院的学生最先学习的鬼道。

【冲】的本质是引导灵力迸射出体外,不涉及性质转化或形态重构,只有一点冲击力,是最原始、最基础的攻击。

实际上,【冲】完全可以想象成耗费灵力后怼一下,实战里没人会用它来对敌。

玄深吸一口气,将重现掌心雷的宏伟构想暂时压下。

饭要一口口吃,路要一步步走。道门向来不喜欢纸上谈兵,讲究“体用”。因此眼下最重要的是熟练掌握这份力量,迈出“用”的第一步。

既然要测试,就不能敷衍了事。【冲】这种简单外放灵力的鬼道还不如将灵力维持在掌心困难,玄没想过失败的可能性。

这个小院以前可能是作为仓库存在,另一间屋子正好堆放着大量废旧木耙,而此时的玄正好需要一个靶子来确认【冲】的准度和破坏力。

玄从隔壁屋子里取出一个废旧的木靶,将其立在小院地上。

玄站在距离靶子五步开外,参考记忆里朽木白哉释放的手势,伸出右手食指,通过锁结控制灵力涌向指尖。

灵力冲击到木靶上,震