精英小队以“高标准”的要求自己,找队员就按晋升英雄小队的前提条件要求来,没有超阶战力的普通玩家一概不要。
正式队员缺人不满编,它也不降低招人标准,宁缺毋滥。
不然连完成英雄任务的前提条件都没有——不是全员精英玩家的精英小队,一般情况下根本就触发不了英雄任务。
除非是类似高桥凉子和坎蒂丝那样带有惩罚性质的英雄任务【逃出生天】。
游戏直接强制给予,还不允许玩家“投降输一半”——万一完成不了任务,使用权限卡任务逃逸,直接结束任务,放弃本次游戏收益,登出游戏世界。
至于正常的英雄任务,精英玩家每个人都有不少的权限卡。
在他们认为做好准备接取任务,即便万一任务最后失败,了不起最大的损失也就一个任务世界进度无收益,强制登出后下次进入游戏世界的代价会稍稍提高。
这让“精益求精”的精英小队有了不少底气,碰到合适的机会还是想尝试一下。
这个实质上由第一种调整转化的第二种成为英雄小队的方式,虽然让精英小队有了晋升可能,实际上的可能还是很小。
英雄任务的多人模式若没有天骄带领队,只有极少数的优秀精英小队才有一定的可能完成。
但是即便如此——不想当将军的士兵不是好士兵。
可能这也是精英小队的创建条件明明只要队长一人拥有超阶战力,但它招募队员却非精英玩家不可的内在原因。
全员精英玩家的精英小队(目标宏大):不想完成英雄任务,晋升英雄阶,那我们这些超凡者天才聚在一起组队干嘛?我们当独狼或者一超带四优也能活的滋润潇洒。
精英小队(揶揄):呵!成为超凡者后没了初级阶段的天才名号,心里不平衡了?酸了?嫉妒了?
普通小队(三连肯定):对对对,你们都是有追求的天才。
精英小队(轻笑):穷且益坚,不坠青云之志,强且益执,常怀赤子之心。哪怕我们成为不了英雄阶,也要以准英雄小队的高标准要求自己。
普通小队(无言以对):……
完成英雄任务真的极不容易。
3000万超凡者只有23万的精英玩家,不足08。
单人模式的英雄任务只有平均一亿人才有几个的天骄玩家能完成,整个联邦社会才五百左右的天骄玩家。
简略计算,天骄玩家在精英玩家中的占比还不到500/23万≈02。
原本精英任务对比普通任务的增幅难度就很大,更上一层的英雄任务对比精英任务的难度增幅还大了好几倍。
这两两相乘,英雄任务的实际难度的确非常大。
英雄这两个字的含金量是真的高。
英雄的名号诱惑太大,让几乎所有的精英小队都垂涎三尺,不想放弃任何一丝希望。
虽然英雄小队的单个成员比单人英雄玩家的含金量低,可英雄小队整体的名号和英雄玩家是一样的响。
五等玩家简略看成五等演员。
普通玩家、组队精英玩家、单人精英玩家、英雄小队成员、单人英雄玩家≈群众演员、特约演员、跟组演员、配角、主角。
当了群众想特约,签了特约想跟组,做了跟组想配角……不想当主角的演员也不是好演员。
虚荣与装逼,谁也逃不掉。
按照标准的设计,普通小队、精英小队和英雄小队,相邻两者的队伍数量比值应该差不多是一样的。
假设比例都是十分之一。
有一百支普通小队,那就有十支精英小队、一支英雄小队。
但比较可惜,当前的普通小队是标准小队,精英小队却并不是标准小队。
现在的5万精英小队招队员几乎都是宁缺毋滥,正式成员全都是精英玩家,并没有普通玩家。
像那种队长是精英玩家有超阶战力而4个队员都只是优秀的普通玩家。
一超阶四优秀,定义极为标准的精英小队,完全不存在。
若是将这正式队员都是精英玩家的5万“强化”精英小队等效换成“标准”精英小队,那精英小队的数量最少能翻一倍。
也就是,平均每队剩余的3位玩家,有一位能完成单人模式的精英任务,可以外出单干创建精英小队。
单人模式精英任务不仅需要足够的硬实力,还有需要有不低的软实力。
愿意组队进行游戏的20万精英玩家中基本只有一半的人能完成。
即,标准普通小队数量是495万,标准精英小队本应该是10万,那标准英雄小队的数量大致估算应该是10